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5ème Badge

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5ème Badge

Message  Adrien élite 4/BT le Lun 17 Jan - 17:17

En temps que rédacteur de Pokerush, je me dois de vous livrer les soluces en temps et en heure !

Pokérush, le forum plus rapide que tous les autres Wink

Hodomoe City

Hodomoe City (JAP) est la ville du cinquième Badge.
Tout de suite après le deuxième pont, vous retrouvez Tcheren en compagnie d'un nouveau personnage au look de cow-boy : il s'agit de Yacon (JAP), le Champion de la ville.
Il explique que le repaire de la Team Plasma se trouve sur le port et qu'il a besoin de votre aide pour les déloger.

Avant de vous y rendre, faites un petit tour en ville : le Champion d'arène est absent, alors profitez-en pour visiter le joli Marché coloré, avec pas mal d'articles intéressants.



Lieux remarquables :
- un Move-Tutor dans la deuxième maison enseigne gratuitement trois attaques différentes aux starters, toutes générations et formes confondues.
- échange d'un Chinchidou contre un Basurao (JAP) dans une maison en dessous du Centre Pokémon.
- combat en triple contre un Motard à l'ouest du Marché ( Warubiru (JAP) , Basurao (JAP) et Zebraika (JAP) niveau 27).

Objets à récupérer :
- Sombre Ball en vente à la Boutique.
- Bis Ball donnée par un homme au Centre Pokémon.
- Grelot Coque donné dans une maison en-dessous du Centre Pokémon, si vous avez vu au moins 50 bestioles.
- Ecaillecoeur donnée par une dame dans une maison à gauche du Centre Pokémon, si vous lui montrez l'Attaque qu'elle souhaite voir.
- Hyper Ball au nord-ouest de la ville, entre les arbres.

Rendez-vous ensuite au sud de la ville : c'est là que se trouve le Freezing Container (JAP), le hangar qui sert de repaire à la Team Plasma...

Les docks

Passé le petit pont, vous arrivez dans les docks. Avant de poursuivre, visitez-les un peu, histoire de vous entraîner et d'y récolter les Objets.



Objets à récupérer :
- Ecaillecoeur cachée dans les hautes herbes de l'entrée.
- Hyper Potion (Cherch'objets).
- PP Plus dans une poubelle à l'entrée.
- Casque de mineur donné dans l'une des ruelles.
- Huile dans les hautes herbes à droite du hangar.
- Protéine même endroit, dans les herbes doubles.

Dresseurs :

- Gamin avec Hoiiga (JAP) et Kaburumo (JAP) niveau 24
- Gamin avec Bachura (JAP) et Ishizumai (JAP) niveau 24
- Ouvrier de chantier avec Yanappu (JAP) et Dokkorar (JAP) niveau 24

Freezing Container



L'entrée du hangar au sud-ouest est barrée par un ouvrier de chantier. C'est le repaire de la Team Plasma, donc soignez vos Pokémon avant d'y pénétrer par la petite porte sur la gauche.
Tcheren arrive et décide de vous donner un coup de main.
Le Freezing Container (JAP) est un vrai labyrinthe réfrigéré !



Suivez cet itinéraire pour vous y retrouver :
- laissez-vous glisser vers le haut.
- combattez l'ouvrier de chantier 1 à droite.
- glissez à nouveau vers la droite et empruntez l'échelle.
- combattez l'ouvrier 2.
- glissez vers la droite, puis vers le haut, la gauche et le bas pour vous retrouver sur la terre ferme.
- prenez l'échelle et battez l'ouvrier 3.
- descendez les deux échelles suivantes et ratatinez l'ouvrier 4.
- montez et glissez vers le haut pour battre l'ouvrier 5.
- allez vers la gauche, puis descendez un peu en direction d'un container ouvert.

Dresseurs :

- Ouvrier 1 avec Baoppu (JAP) et Dokkorar (JAP) niveau 24
- Ouvrier 2 avec Hiyappu (JAP) et Dokkorar (JAP) niveau 24
- Ouvrier 3 avec Dotetsukotsu (JAP) niveau 25
- Ouvrier 4 avec Banipucchi (JAP) et Dokkorar (JAP) niveau 24
- Ouvrier 4 avec Banipucchi (JAP) et deux Dokkorar (JAP) niveau 23

Objets à récupérer :
- Anti-gel
- Hyper Potion
- CT55 Boiling Water (JAP)
- Filet Ball

Tcheren vous rejoint et vous entrez dans le container. La Team Plasma vous y attend, encadrant l'un de ses Sages !



Vous allez devoir enchaîner les combats : Tcheren s'occupe des Sbires à sa gauche et vous des quatre autres.

- Sbire 1 avec Miruhoggu (JAP) et Zuruggu (JAP) niveau 24
- Sbire 2 avec Reparudasu (JAP) niveau 24
- Sbire 3 avec Yabukuron (JAP) niveau 24
- Sbire 4 avec Mascaiman et Miruhoggu (JAP) niveau 23



Yacon (JAP) fait son entrée, accompagné d'une troupe d'ouvriers, et embarque tout le monde. N'oubliez pas de ramasser l'objet Glaceternel avant de sortir.
Quittez le hangar en prenant l'échelle à gauche, qui vous ramène rapidement à l'entrée.
Soignez-vous et dirigez-vous vers l'arène.

Arène de Hodomoe City

Devant l'arène, vous trouvez un attroupement composé de Yacon (JAP), Tcheren, Geeshisu (JAP), ainsi qu'un Sage et des Sbires de la Team Plasma.
Après discussion, tout le monde s'en va et vous pouvez enfin pénétrer dans l'arène.



Champion : Yacon (JAP)
Type :
Les attaques Plante, Glace et Eau sont donc conseillées...
A gagner : CT78 Smooth Over (JAP) et Badge Quake (JAP) qui permet de contrôler les Pokémon échangés jusqu'au niveau 60.

L'arène est une vaste mine dans laquelle vous progressez sur des poutrelles et passez d'un niveau à l'autre à l'aide de monte-charge. Placez-vous devant la flèche de votre choix (pour monter ou descendre) et appuyer sur A.
Le casse-tête consiste donc à emprunter le bon ascenseur et à passer sur la bonne poutre pour parvenir jusqu'au Champion !



Itinéraire rapide (qui évite certains Dresseurs) :

- combattez le Mineur 1 de droite et prenez l'ascenseur juste à côté, vers le bas.
- allez vers le haut, sur la plate-forme suivante, sans prendre d'ascenseur, et suivez le chemin de poutrelles vers la gauche.
- au bout, descendez un peu vers la plate-forme du bas (toujours sans prendre d'ascenseur).
- combattez le Mineur 2 et prenez l'ascenseur vers le bas.
- traversez la plate-forme suivante, celle du haut, pour prendre l'ascenseur vers le haut.
- contournez la plate-forme par la droite, pour accéder à celle juste à côté (entourée de rebords).
- battez la Dresseuse 3 et prenez un dernier ascenseur vers le bas.

Dresseurs à combattre :

- Mineur 1 avec Gamagaru (JAP) et Moguryuu (JAP) niveau 28
- Mineur 2 avec Warubiru (JAP) niveau 29
- Secrétaire 3 avec Moguryuu (JAP) niveau 29

Dresseurs facultatifs :

- Dresseur avec Mascaiman et Moguryuu (JAP) niveau 28
- Businessman avec deux Mascaiman et Gamagaru (JAP) niveau 27



Vous tombez alors dans les profondeurs de la mine et atterrissez aux pieds du Champion !

Champion Yacon (JAP)
Warubiru (JAP)
Gamagaru (JAP)
Doryuuzu (JAP)
Niveau 29
Niveau 29
Niveau 31


Après le combat, Yacon (JAP) vous remet votre Badge si chèrement gagné... et une reconnaissance de dette pour la CT78... qu'il a oubliée sur la Route 6 (ce qui sous-entend que ce sera votre prochaine destination !)
Pour sortir rapidement de l'arène, remontez deux fois, puis allez soigner vos Pokémon.
Il est temps à présent d'aller explorer la Route 6 du nord-ouest.

Mais juste avant de sortir de la ville, Bianca vous rattrape, vous félicite de votre victoire... et vous défie !

Votre starter
Pokémon de Bianca

Vipélierre

Haaderia (JAP)
Niveau 26

Futachimaru (JAP)
Niveau 28

Baoppu (JAP)
Niveau 26

Mushana (JAP)
Niveau 26

Gruikui

Haaderia (JAP)
Niveau 26

Jyanobii (JAP)
Niveau 28

Hiyappu (JAP)
Niveau 26

Mushana (JAP)
Niveau 26

Moustillon

Haaderia (JAP)
Niveau 26

Chaobuu (JAP)
Niveau 28

Yanappu (JAP)
Niveau 26

Mushana (JAP)
Niveau 26


Après le combat, elle vous offre la très précieuse CS Vol, qui va vous permettre de voyager d'une ville à l'autre par la voie des airs : un gain de temps inappréciable !
Ainsi, si vous avez déjà rencontré au moins 60 Pokémon, vous pouvez retourner à Kanako Town (JAP) les montrer au Professeur Keteleeria qui vous récompensera avec la CT17 Abri.

Engagez-vous maintenant sur la Route 6.

Route 6

C'est un petit chemin qui serpente le long d'un cours d'eau, avec une succession de hautes herbes et de petits ponts de bois. Il n'y a qu'à le suivre...
Dans la deuxième maison rencontrée, on vous soigne.



Objets à ramasser :

- Hyer Ball sur un petit chemin au nord
- Hyper Potion à côté de la maison
- Elixir le long de la clôture
- Pierre Plante parmi les hautes herbes
- Pierre Eclat dans la deuxième maison
- CT84 Dévorêve (Surf)

Dresseurs rencontrés (dans l'ordre) :

- Scientifique avec Shikijika (JAP) niveau 27
- Ranger avec Emonga (JAP) et Shikijika (JAP) niveau 27 (vous donne une baie ceriz)
- Soeur Parasol avec quatre Otamaro (JAP) niveau 24
- Scientifique avec Shikijika (JAP) niveau 27
- Scientifique avec Shikijika (JAP) niveau 27
- Soeur Parasol avec Banipucchi (JAP) et Pururiru (JAP) niveau 26
- Ranger avec Chinchidou et Emonga (JAP) niveau 27 (vous donne une baie ceriz)

Une fois arrivé devant la deuxième maison, que vous empruntiez le chemin de droite ou celui de gauche n'a pas d'importance : ils vous mènent tous les deux à la Electric Stone Cave (JAP).

Electric Stone Cave

C'est une grotte dont l'entrée est fermée par une énorme toile d'araignée jaune !
Heureusement, Yacon (JAP) arrive (appuyer sur A devant la toile) pour vous remettre la fameuse CT78 : il en profite pour vous ouvrir l'accès à la grotte.



Une fois à l'intérieur, deux mystérieux personnages apparaissent subitement et vous amènent à N qui est en train d'examiner un rocher bleu... Il vous parle, puis s'en va.
La grotte brille d'une étrange lumière bleue qui émane des rochers électromagnétiques qu'elle contient.
Parfois des tourbillons de poussière se forment devant vous : ils dissimulent soit des Pokémon rares, soit des Objets : Pierrefoudre et Jewel (JAP) de tous types.

» Rez-de-chaussée (entrée)



Vous êtes arrêté dans votre progression vers le nord par un gros cristal bleu qui vous bouche le passage.
Bianca et le Professeur Keteleeria arrivent et vous montrent comment le déplacer : en le poussant, il est attiré par le roc d'en face.
La scientifique vous offre également l'Oeuf Chance qui augmente de 50% l'expérience du Pokémon qui le tient pendant un combat.

Il ne vous reste plus qu'à vous frayer un chemin parmi les cristaux flottants en les poussant toujours vers le gros rocher d'en face.
Un peu plus loin, Bianca et le Professeur Keteleeria réaparaissent pour vous parler.
Plus au sud, trois Ninjas, la Dark Trinity (JAP), surgissent de nulle part pour vous faire traverser un pont.
Vous finissez par arrivez à des escaliers qui descendent au sous-sol de la grotte.

Dresseurs rez-de-chaussée (entrée) :

- Scientifique avec Tic niveau 29
- Topdresseur avec Aken (JAP) niveau 31
- Montagnard avec Gantoru (JAP) et Dotetsukotsu (JAP) niveau 26
- Scientifique avec Tic niveau 29

Objets à ramasser au rez-de-chaussée :
- Anti-Para
- Rappel
- Soin Ball
- Hyper Potion
- Fer
- PV Plus

» Sous-sol 1 et 2



Poursuivez votre chemin.
Plus loin, des Jumeaux vous donnent deux Pépites.
Montez les escaliers se situant à leur droite. (Si vous continuez par la gauche, vous trouvez d'autres escaliers qui vous ramènent à l'entrée, éventuellement pour faire soigner vos Pokémon).
Un Médecin sur la droite soigne vos pokémon (après combat).
Vous finissez par tomber sur toute une troupe de Team Plasma, que vous devez combattre bien entendu...
Après le septième Sbire, vous avez le choix :
- descendre les escaliers à gauche (facultatif) pour accéder au deuxième sous-sol et récolter quelques Objets intéressants.
- monter ceux de droite pour atteindre à nouveau le rez-de-chaussée.

Dresseurs sous-sol 1 :

- Médecin avec Kurumayu (JAP) niveau 29
- Sbire 1 avec Mascaiman , Zuruggu (JAP) et Miruhoggu (JAP) niveau 26
- Sbire 2 avec Zuruggu (JAP) niveau 28
- Sbire 3 avec Yabukuron (JAP) et Reparudasu (JAP) niveau 27
- Sbire 4 avec trois Yabukuron (JAP) niveau 26
- Sbire 5 avec Miruhoggu (JAP) et Mascaiman niveau 27
- Sbire 6 avec Reparudasu (JAP) niveau 28
- Sbire 7 avec Miruhoggu (JAP) et Mascaiman

Dresseurs sous-sol 2 (facultatif) :

- Topdresseuse avec Moguryuu (JAP) et Zebraika (JAP) niveau 30
- Topdresseuse avec Gochimu (JAP) , Koaruhii (JAP) et Doredia (JAP) niveau 29

Objets à ramasser :
- Chrono Ball au sous-sol 1
- Pierre Foudre au sous-sol 1
- Hyper Potion au sous-sol 2
- Super Bonbon au sous-sol 2
- Poudreclaire au sous-sol 2

» Rez-de-chaussée (sortie)

Une fois le rez-de-chaussée atteint, vous vous trouvez à un carrefour :
- à gauche, après le scientifique, c'est la sortie.
- en bas, un Dresseur et un Aimant.
- à droite, N vous attend... Il semblerait qu'il compose son équipe en fonction du lieu où il se trouve, car ses Pokémon sont ceux qui apparaissent fréquemment dans cette grotte.

N
Gantoru (JAP)
Bachura (JAP)
Desshiido (JAP)
Tic
Niveau 28
Niveau 28
Niveau 28
Niveau 28


Dresseurs rez-de-chaussée (vers la sortie) :

- Scientifique avec Tic niveau 29
- Topdresseur avec Erufuun (JAP) et Purotoga (JAP) niveau 30

Objets à ramasser :
- Aimant au rez-de-chaussée

Après le combat, Bianca et le professeur Keteleeria arrivent et N s'en va...
Vous pouvez enfin sortir de cette fichue grotte : vous êtes à Fukiyose City (JAP) !



Voilà, bonne chance à vous et... Finissez le jeu Wink

Source : Pokébip

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